Pixar Animation Studios est une société américaine de production de films en images tridimensionnelles de synthèse. Elle a acquis sa notoriété grâce à Toy Story, premier long métrage de ce type, sorti aux États-Unis en 1995. À ce jour, le studio d'animation a remporté dix-neuf Oscars du cinéma, quatre Golden Globes et trois Grammy Awards ainsi que de nombreuses autres récompenses. Le studio travaille avec PhotoRealistic RenderMan, sa propre version de l'interface de programmation de rendu RenderMan utilisée pour créer des images de haute qualité. Ses studios de production et son siège social se trouvent au Pixar Campus situé à Emeryville près de San Francisco en Californie.
Pixar a été créé en 1979 sous le nom de Graphics Group, un service de la Lucasfilm Computer Division (division informatique de Lucasfilm) avant d'être acheté par le cofondateur d'Apple, Steve Jobs, en 1986. La société a tenté de diversifier ses activités avec la production d'un ordinateur, le Pixar Image Computer. Mais c'est dans le domaine de l'animation que la société a été rentable avec des longs métrages coproduits avec Walt Disney Pictures à partir de 1995. La société a été rachetée par The Walt Disney Company en 2006 et le studio est devenu une filiale de Walt Disney Studios.
Parmi les seize films de Pixar sortis après la création de l'Oscar du meilleur film d'animation en 2002, dix ont été nommés pour la récompense et neuf d'entre eux, Le Monde de Nemo, Les Indestructibles, Ratatouille, WALL-E, Là-haut, Toy Story 3, Rebelle, Vice-versa et Coco l'ont remporté.
Quelques mois après les événements de Toy Story 3, ce sont les vacances d'hiver pour Bonnie, qui s'en va à Hawaï avec sa famille. Les jouets sont heureux d'avoir une semaine de détente, mais Barbie et Ken se révèlent caché dans le sac à dos de Bonnie, espérant rejoindre Hawaï. Mais Bonnie laisse son sac à dos dans sa chambre, à l'horreur et la déception de Ken quand il se rend compte qu'ils ne vont pas à Hawaï. Barbie révèle à Woody que Ken avait prévu leur premier baiser sur une plage au coucher du soleil (basé sur une brochure Voyage). Woody, Buzz, et le reste des jouets décident de recréer l'ambiance et les décors de l'île paradisiaque pour le couple.
Andy entre à l'université à 17 ans, et cela fait des années qu'il n'a pas touché à ses jouets, dont le groupe a été très réduit à cause de dons durant son adolescence. Même les soldats verts, les trois restants, s'enfuient, pensant que leur devoir d'égayer Andy a été accompli. Il les range dans un sachet poubelle sauf Woody qu'il veut emmener à l'université. Il s'apprête à les ranger, mais Molly fait tomber un jouet parmi d'autres destinés à Sunnyside, une garderie. Il l'aide, mais l'échelle du plafond se replie et la mère tombe sur le sachet. Elle l'emmène près des poubelles, et les jouets s'en vont à temps, mais Woody qui les a retrouvés après avoir voulu les sauver les voit entrer dans la voiture de la mère qui veut emmener des jouets à la garderie. Il tente de les convaincre de sortir de là, mais le coffre est refermé. Woody est persuadé que ses amis le supplieront de rentrer une fois entrés. Ils arrivent dans la garderie en question, et la boite est placée dans la salle à jouets. Ils sortent accidentellement du carton, et les jouets déjà là les accueillent chaleureusement. Chacun se présente à tous, et là, un ours en peluche rose appelé Lotso arrive. Il explique que, dans cet endroit, ils ne seront jamais délaissés. Les enfants, lorsqu'ils grandissent, amènent d'autres enfants et ainsi de suite. Puis, il appelle Ken, qui présente la salle. Il fait le tour du coin, et c'est à la fin qu'ils voient leur pièce à eux : la salle des chenilles (la salle de Lotso et des autres étant celle des papillons). Ken et Barbie, un des ex-jouets de Molly, se déclarent leurs sentiments et seule Barbie échappe à la destinée terrifiante qui les attend. En effet, Ken l'emmène avec lui. Lotso et son assistant Big Baby laissent les jouets dans la salle. Woody avoue que c'est un endroit magnifique. Il décide cependant de partir, laissant même Pile-Poil qui voulait l'accompagner. Il sort par la porte, passe par les toilettes et monte sur le toit, avant de trouver un cerf-volant auquel il s'accroche. Il s'envole, mais le vent joue contre lui, l'amenant dans un arbre, où Bonnie, une petite fille, le trouve. Il a perdu son chapeau sur l'herbe en dessous de l'arbre, et c'est sans lui qu'il est emmené.
Carl Fredricksen, petit garçon, rêve d'être un explorateur depuis qu'il a vu aux actualités du cinéma les exploits de Charles Muntz, célèbre aventurier qui, à bord de son dirigeable et accompagné de ses chiens, a découvert les chutes du Paradis, un tepuy perdu au Venezuela, mais qui ensuite a ramené un squelette qui a été considéré comme un faux par les scientifiques, ce qui a contraint Charles à aller en Amérique du Sud dans un seul but : prouver qu'il a raison. Jouant dans la rue en imitant son héros, Carl fait la connaissance d'Ellie, une petite fille délurée qui partage le même rêve que lui.
Les chiens de Là-haut tentent en vain de capturer l'oiseau, mais n'y arrivent pas à cause de Doug (dont c'est l'anniversaire) qui, en plus de cela, veut les aider. Pour se débarrasser de lui, ils l'envoient dans une « mission spéciale ». Doug suit les instructions qu'Alpha lui donne, mais finalement, ce dernier a fait une grosse erreur car Doug est encore plus incapable et les empêche davantage de capturer l'oiseau. Pour finir, il va annoncer à Muntz que Doug est un vilain chien et Beta lui souhaite ironiquement un heureux anniversaire. Le court-métrage se conclut alors que Doug rencontre les héros comme dans le long métrage.
George et A. J. sont deux employés d'une maison de retraite, Shady Oaks, notamment chargés d'aller chercher en camionnette les futurs pensionnaires chez eux. Lorsqu'ils vont chercher Carl Fredricksen, celui-ci s'envole avec sa maison à l'aide de nombreux ballons de baudruche. Traumatisés par cette expérience, ils continuent néanmoins leur travail, mais d'autres retraités partent avec leur maison, abimant leur camionnette à chaque fois.
Toute la journée, les joyeux nuages dans le ciel fabriquent de mignons bébés tout câlins, comme garçons et filles humains, chatons, chiots, et autres créatures, et les donnent à des cigognes pour la livraison aux futurs parents. Cependant une cigogne ne livre pas tout le temps les bébés des espèces les plus mignonnes...Ce court métrage précédait le film la-haut
En passant devant Red, le camion de pompier de Radiator Springs, Martin se remémore l’époque où il était soi-disant camion de pompier. Flash McQueen écoute son histoire d’un air dubitatif.
L'histoire commence lorsque WALL-E passe sa main à travers les anneaux d'Uranus alors qu'il se tient, de l'autre main, au vaisseau transportant EVE. L'un des petits blocs qui tourbillonnent part en direction de Mars, puis, profitant de la gravité de Mars, repart dans l'autre sens avec une vitesse beaucoup plus grande, pour finir par briser un petit lampadaire à l'extérieur du vaisseau Axiom. Un robot de réparation, nommé BURN·E, est envoyé pour le remplacer par SUPPLY·R, un second robot qui gère les stocks de lampadaires de réserve et la gestion de l'allumage et de l'extinction des lampadaires en service. Une fois sur place, BURN·E commence sa réparation, fredonnant l'Hymne à la joie, mais avant d'avoir eu le temps d'arrimer le nouveau lampadaire, le vaisseau d'EVE commence à entrer dans la baie d'arrimage de l'Axiom. S'accrochant toujours à l'extérieur du vaisseau qui transporte EVE, WALL-E salue de la main BURN·E, qui lui répond. Distrait, il laisse le nouveau lampadaire flotter et s'éloigner hors de portée dans l'espace.
Le lapin blanc Alec Hazam a très faim, mais le magicien Presto n'a pas voulu lui offrir de carotte. Alec refuse alors de sortir du chapeau du magicien lors de son spectacle, et lui joue des tours pour le punir.
Dans le cadre d'un dépannage, Martin se rend à Tokyo, où il va concourir à une course de drift contre un chef de gang et ses dangereux ninjas. Pour tenter de gagner et de devenir « Tow-ke-O Martin, roi des drifteurs », il recevra l'aide de son fidèle compagnon Flash McQueen.
Au début du XXII siècle, la compagnie Buy-N-Large monopolise l'économie de la Terre par un trust concernant les biens et les services. Il est devenu un gouvernement mondial globalisé. La surconsommation effrénée a tôt fait de transformer le monde en un dépotoir gigantesque. La société commandite un exode massif à bord de vaisseaux spatiaux dans une tentative de préserver l'Humanité. Des milliers de machines robotiques dénommées WALL-E (Waste Allocation Load Lifter-Earthclass) ont été fabriquées par la compagnie. Ces engins ont pour unique tache de « nettoyer » la Terre en compactant la myriade de détritus qui parsèment le sol, durant les cinq années que doit durer l'exode. Mais beaucoup d'entre eux se désactivent inexplicablement et sont hors-services, forçant les humains qui n'ont pas d'autres plans de replis à rester dans l'espace.