De retour à New York après sa dernière aventure, Flynn essaie tant bien que mal de reprendre le cours normal de sa vie. Mais hanté par d'étranges rêves, il s'envole pour La Nouvelle-Orléans pour découvrir l'existence d'une conspiration menée par le plus célèbre des vampires, le Prince Vlad Dracula.
War Wolves décrit la vie de plusieurs soldats à qui on tendit une embuscade dans une petite ville au Moyen-Orient. Ils retournent chez eux et reprennent une vie normale, mais se rendent comte que leur nature a subi un changement considérable. Ils peuvent se laisser pousser des dents de loup par volonté, en éprouvant une métamorphose mystérieuse et pénible. Ils se séparent quand ils réalisent qu’ils ont soif de sang.
Jordan Sands est une adolescente de 17 ans, qui est forcée de devenir la femme de la maison depuis la mort de sa mère. Son père, David, se débat pour ses enfants pendant que Hunter, le petit frère de Jordan, fait ses mauvaises farces effrayantes à sa sœur et son père. Les choses commencent à changer lorsqu'ils héritent du château de leur oncle, Dragomir Vucovic, à Wolfsberg en Roumanie. À leur arrivée, ils font la rencontre de l'étrange et inflexible Madame Varcolac, qui s'occupe de l'ancienne propriété de Dragomir.
À l'approche de Noël, Sloane Spencer (Christina Milian), une femme d'affaires connue et égoïste, est hantée par le fantôme de la célèbre actrice Caitlin Quinn (Ashley Benson). Caitlin (et trois autres fantômes qui prennent comme forme d'anciens petits amis de Sloane) essaye de convaincre Sloane de changer son mode de vie et de la réunir avec son ancien petit ami de l'université, Patrick (Chad Michael Murray).
Ethan Morgan est un adolescent "geek" à qui les parents ne font pas confiance quand il reste chez lui tout seul avec sa petite sœur, Jane, âgée de 8 ans. Ils engagent alors Erica, une fille du lycée de Ethan. Le temps qu'elle se rende chez les Morgan, elle croise sur son chemin sa meilleure amie Sarah et l'ex-petit ami de cette dernière, Jesse, qui est un vampire. Étant censée être chez les Morgan, Erica accepte d'aller à une fête organisée par Jesse et ses amis,
Halloween est le jour favori de Shrek ! Il se délecte déjà à l'idée de passer une nuit effrayante…à sa façon ! Au lieu d'user des farces habituelles ou d'offrir les traditionnels bonbons, Shrek fait monter les enchères et met au défi l'Âne, le Chat Potté et tous ses autres amis de passer la nuit dans le château hanté de Lord Farquaad à se raconter des histoires effrayantes, chacun à son tour…Quelle sera l'histoire la plus terrifiante ? La compétition ne fait que commencer…
L'histoire se déroule lors du Tournoi des fées, une compétition sportive lors de laquelle chaque classe de fées est représentée par une équipe de deux fées. Tous les ans, les Fées des Jardins finissent bonnes dernière. Cette fois, c'est Rosélia qui est tirée au sort pour les représenter et elle n'a pas l'intention de fournir le moindre effort pour gagner. Mais c'est sans compter sur son équipière, Chloé, qui compte bien montrer que les Fées des Jardins ont elles aussi l'esprit de compétition.
Trois courts métrages réalisés par ces mêmes noms qui ont apporté Metropolis, Ninja Scroll, et Akira. Tout commence avec "Labyrinth", l'histoire d'un labyrinthe dans l'esprit d'un enfant, réalisé par Rintaro. Ensuite Yoshiaki Kawajiri nous donne «Le courreur». Il s'agit d'une course de formule futuriste on est mis sur une piste mortelle. Enfin Katsuhiro Otomo décrit une lutte pour arrêter une installation entièrement automatisée dans «Stoppez le travail».
Au cours de la période de Goryeo, un roi dirige le pays d'une main de fer et réduit la population paysanne à la misère et à la famine. Un vieux forgeron sculpte une figurine de monstre à l'aide de grains de riz. Quand elle entre en contact avec le sang de la fille du forgeron, la figurine prend vie et se transforme en monstre de métal géant appelé Pulgasari.
Ayant grandi dans les rues de Londres, Peter et ses amis, une bande d'orphelins, ont assuré leur survie en effectuant des petits vols à la tire. Recrutés par leur mentor, Jimmy, ils sont chargés de mettre la main sur un objet magique inestimable qui les transporte dans un autre monde. Lorsqu'une lutte pour sauver ce monde étrange et magnifique s'avère inévitable, Peter et les petits chenapans considèrent que vieillir ailleurs aurait moins d'importance que de grandir ici, dans leur nouveau monde appelé Pays Imaginaire.
Dans un pays de légende situé en Afrique, le roi Namar a construit un temple sur le site où se dressaient les mines d'or du roi de Salomon. Afin de maintenir la paix et le calme dans son royaume, il a interdit l'exploitation du minerai. Cette décision déplaît à certains dignitaires du royaume. L'un d'eux, Riad, propose à Fariza, une reine amazone d'une cité voisine une alliance afin de fomenter un coup d'état et de renverser Namar. Le coup d'état réussit et le roi est tué, mais sur les conseils d'Abucar, un homme resté fidèle à Namar, sa petite amie, Samara s'enfuit avec le fils du roi, un enfant nommé Vazma, avec pour mission de prévenir Maciste de la situation. Après plusieurs péripéties, Vazma et Samara trouvent l'hospitalité dans un village de chasseurs. Pendant ce temps Abucar est torturé par Riad et Fariza qui veulent savoir ce qu'est devenu le prince héritier. Les mines ont été rouvertes et sont exploitées par des esclaves à bout de forces. Maciste prévenu de l'évolution de la situation en ville y entre au moment où Abucar va être exécuté, il empêche sa mise à mort mais est lui-même capturé à l'aide d'un filet. Condamné à mort par écartèlement, il s'en sort mais après qu'il eut refusé les avances de Fariza, celle-ci l’envoûte en lui entourant la cheville d'un anneau qui lui fait perdre souvenir et volonté et l'envoie travailler aux mines comme esclave. Sur ces entrefaites Riad et Fariza ont retrouvé Samara prise dans une des nombreuses rafles qu'organise le pouvoir pour maintenir son quotat d'esclaves aux mines. Refusant de dire ou se trouve le prince héritier, elle est condamnée à recevoir de l'or fondu sur tout le corps. Mais Maciste qui a réussi à se débarrasser de son anneau à la cheville va intervenir à temps.
Un shérif alcoolique d'une petite ville canadienne se transforme en loup-garou suite à une cérémonie occulte dont il a été victime. Il commence par s'occuper des délits en tant que loup-garou en uniforme, mais il est capturé par des êtres métamorphes dissimulés dans la population et qui ont besoin de son sang lors d'une éclipse, pour prolonger leurs existences.
Lumina est une magnifique sirène qui a le pouvoir de faire briller les perles. Elle et sa meilleure amie, Kuda, rêvent de devenir des princesses et de voir le château. Scylla, qu'elle croit être sa tante, l'a kidnappée selon les ordres de Caligo, le frère de la reine Lorelei, qui veut que son fils Fergis soit le roi de Seagundia. Des années après, Lumina a maintenant 17 ans. Caligo décide de mettre en place un plan pour que le roi Nereus et la reine Lorelei soient empoisonnés et qu'il devienne le roi et non son fils. Pour cela, Caligo veut que Scylla les empoisonne. Il envoie Murray, une anguille, pour lui donner une invitation afin qu'elle puisse entrer au bal. Scylla dit à Lumina qu'elle s'en va en ville pour vendre ses potions, mais elle oublie son invitation. Lumina découvre que Scylla est invitée au bal, mais sait que celle-ci ne peut entrer sans invitation. Lumina et Kuda décident alors de la lui apporter. Elles arrivent en ville et Lumina devient coiffeuse au Salon La Mer de Madame Ruckus. Le salon reçoit des invitations pour le bal : un rêve pour Lumina ! Au cours du bal, le plan de Caligo marche, mais Lumina utilise son pouvoir pour sauver le royaume. Elle découvre que ce pouvoir est un don royal, et que cela signifie qu'elle est la véritable princesse de Seagundia. Ses parents, le roi et la reine, l'accueillent dans sa nouvelle maison, le palais, avec Scylla et Kuda.
Hospitalisé après s'être fait renverser par une voiture alors qu'il prenait des vacances en Roumanie avec sa copine Livia, Alexandre doit subir une transfusion sanguine. À son retour, il semble atteint d'une étrange maladie.
Une jeune femme, Marie, vit en marginale dans la communauté côtière où elle a grandi. Les villageois ont peur d’elle et davantage encore de sa mère qui, depuis une mystérieuse maladie, ne se déplace plus qu’en fauteuil roulant. Quand Marie découvre que son corps change, de longs poils poussent sur sa poitrine et son dos, elle se met à enquêter sur le passé secret de sa famille. Cela aura de grandes conséquences pour elle et sa famille, et influera sur les choix qu’elle doit prendre...